Ein episches LARP im Universum von Mythodea 

Informationen

Grundinformationen und Tickets

„Der Tod ist nicht das Ende, es ist ein Anfang“ 

Tales of the Dead War ist ein offizielles LARP im Universum von Mythodea. Die Veranstaltung findet vom 05.07. bis 07.07.2024 in Berlens statt und wird 250 Teilnehmende in epische Abenteuer und verheerende Schlachten eintauchen lassen!

Tickets sind erhältlich auf skald.com.

Nach dem Kauf des Tickets müssen alle Teilnehmenden dieses Formular ausfüllen.

Minderjährige müssen stets von einem gesetzlichen Vertreter oder einer gesetzlichen Vertreterin begleitet werden. Kinder unter 16 Jahren dürfen nicht an den Schlachten teilnehmen.

Weitere Informationen werden allen Teilnehmenden zu einem späteren Zeitpunkt zugesandt.

Ort & Datum

Tales of the Dead War findet an der Route des Glànes in Berlens statt. 

Parkplätze sind vor Ort vorhanden.

Die Anreise ist am Freitag, den 05.07., ab 12 Uhr möglich.

Das IT-Spiel beginnt am Freitag, den 05.07., um 18:00 Uhr.

Das IT-Spiel endet am Sonntag, den 07.07, um 12 Uhr.

Verpflegung & Übernachtung

Die Mahlzeiten am Freitagabend, Samstag (Frühstück, Mittag- und Abendessen) und Sonntagmorgen sind im Ticketpreis enthalten. Wenn Sie besondere Ernährungswünsche haben, geben Sie diese bitte im Anmeldeformular an.

Die Teilnehmenden müssen eigenen Zelte und Ausstattung zum Übernachten mitbringen. Die Zelte im Spielbereich müssen ein „mittelalterliches“ Aussehen entsprechend des Spielambientes vorweisen. Für „out game“-Zelte (moderne Campingzelte) wird es einen speziellen Standort außerhalb des Spielfeldes geben.

Geschichte

Mitraspera

Der Kontinent Mitraspera ist ein wilder Ort, voller uralter Geheimnisse und tödlicher Gefahren. Die Siedler, die vor zwei Jahrzehnten hierherkamen, kämpfen ständig ums Überleben angesichts der unerbittlichen Feinde, die ihnen gegenüberstehen.

Aufgeteilt in zahlreiche an eine mittelalterliche Fantasiewelt angelehnte Königreiche, schließen sich die Bewohner von Mitraspera in großen Feldzügen zusammen, um die Bedrohung zurückzudrängen. Doch die zahlreichen Katastrophen der letzten Jahre haben sie geschwächt und die Welt an den Rand des Zusammenbruchs gebracht.

Selbst durch einen magischen Schild vom Rest der Welt isoliert, mag die Rettung Mitrasperas und seiner Siedler auf anderen Kontinenten liegen. Und so bereiten sie sich auf erste waghalsige Expeditionen nach außen vor, aber die Bedrohungen, die weiter ich ihrem Rücken lauern, können nicht ignoriert werden.

Der König Garvan und das Untotes Fleisch

Eine der schrecklichsten Bedrohungen für Mythodea sind die Untoten. Diese verfluchten Wesen benötigen Ersatzteile für ihre sich ständig zersetzenden Körper, die sie von den Lebenden ernten, die das Pech haben, ihnen in die Hände zu fallen. 

Die Gesellschaft der Untoten ist ebenso hierarchisch wie religiös und ehrt ihre Heiligen und Meister mit jeder Handlung. Sie geben sich als die wahren Herren von Mythodea aus, und ihr Hass auf die Siedler ist unauslöschlich. 

Sie sind in mehrere feudale Kriegerscharen unterteilt und dienen König Garvan, dessen unerbittlicher Wille unaufhaltsam ist.  Garvan ist unsterblich, dank der magischen Artefakte, an die er seine Existenz gebunden hat.  Nach der Zerstörung ihrer Hauptstadt Ankor Mortis setzte er seine unzähligen Armeen ein, um sie zu schützen.

Die Wardens

Unter den verschiedenen Bannern der Siedler steht das der „Wardens“, einer heterogenen Gruppe, die sich ganz dem Schutz Mythodeas und seiner Bewohner verschrieben hat. Ihre Mitglieder, die aus allen Gesellschaftsschichten stammen, sind durch eine einzige Motivation vereint: zu tun, was getan werden muss, um das Überleben der Bewohner des Kontinents zu sichern.

Die Wardens, die sich aus mehreren unabhängigen Gruppierungen zusammensetzen, die eine Vielzahl von Missionen ausführen, sind an allen wichtigen Fronten im Einsatz. Mit dem Wiederauftauchen von König Garvan müssen sie nach Wegen suchen, diese hartnäckigste aller Bedrohungen wirksam zu bekämpfen.

Dank ihrer pragmatischen Sichtweise und ihrer effizienten Mitglieder haben die Wardens bereits mehrere Siege errungen, doch diese werden vergeblich sein, wenn es Garvan gelingt, seine Herrschaft über die Grenzen Mythodeas hinaus auszuweiten.

Die Toten Mauer

Die mit Stahl gepanzerten Truppen der Toten Mauer, die zu den zähesten Kriegerscharen König Garvans gehören, sind ein Alptraum für die Siedler Mythodeas. Ihr General Tyfus regiert seine geordneten Kohorten mit eiserner Faust.

Neben ihrer außergewöhnlichen Widerstandsfähigkeit hat die Toten Mauer noch eine weitere Besonderheit, die sie von Garvans anderen Truppen unterscheidet: Ihre Mitglieder sind hauptsächlich Siedler, die durch das Versprechen von Reichtum und ewigem Leben zu den Untoten bekehrt wurden.

Ihre abgelegenen Ländereien wurden von der Schockwelle nach der Zerstörung ihrer Hauptstadt Ankor Mortis verschont, und die Toten Mauer ist heute eine der gefährlichsten Armeen ihres Königs.

 

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