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INFOS

Infos pratiques & Billets

Tous sont invités aux célébrations tenues dans la cité de Alur Kaas, mais peu d’entre eux savent que derrière cette façade festive se cache un autre but : réunir des aventuriers habiles et expérimentés pour une expédition périlleuse dans une crypte perdue depuis des temps immémoriaux. Les Wardens pensent que cet endroit mythique pourrait contenir des arcanes de connaissances et des artefacts inestimables qui pourraient contrer le déclin du continent mourant. Avec un peu de chance, rien ne viendra pour gâchera la fête…

“Tales of the Wardens” est un GN officiel de l’univers de Mythodea qui prend place du 31.03.2023 au 01.04.2023 à Fort l’Ecluse, Léaz, France. Il plongera 60 PJs et 30 PNJs dans une aventure épique et des festivités dans une forteresse historique.

Les tickets joueurs peuvent être achetés sur Skald.com en cliquant sur ce lien. Tous les participants sont invités à remplir ce formulaire.

Les tickets PNJ seront vendus via l’organisation de l’événement (Si vous voulez être un PNJ, vous pouvez nous envoyer un email à info@talesof.org ou nous contacter via ce formulaire.

Lieux & Dates

Tales of the Wardens prendra place à Fort l’Ecluse, Rte de Genève, Léaz, France. Cette forteresse impressionnante se trouve à côté de la frontière Suisse et vous pouvez voir une vue aérienne du château ici.

Un parking sera disponible sur le site. Les transports publics ne s’arrêtent pas à Fort l’Ecluse, donc si vous ne pouvez pas atteindre le fort par vos propres moyens, contactez les Orgas et nous chercherons une solution.

Les joueurs peuvent venir à partir de 16:00 Vendredi 31.3.2023 et le GN lui-même commencera à 18:00. Le jeu se terminera dans la nuit du Samedi, mais les joueurs peuvent rester passer la nuit sur site et partir le dimanche matin.

Restauration & Logis

Les repas pour le vendredi soir, le samedi, et le dimanche matin sont inclus dans le prix du ticket. Comme les personnages sont invités à Alur Kaas, les hôtes offrent victuailles et boissons. Si vous avez des allergies ou intolérances, ou devez suivre un régime spécial, s’il vous plaît laissez-nous le savoir dans le formulaire.

Pour ce qui est des couchettes, les participants seront hébergés dans deux bâtiments vides du fort, il est impératif que chacun prenne son propre lit de camp ou matelas gonflable à installer à l’intérieur. Les équipements de couchage ne sont pas fournis. De plus, préparez une solution au froid, car le bâtiment est en pierre et n’a pas de chauffage (attention, le froid passe au travers des matelas gonflables!).

HISTOIRE

Petit Résumé

Le continent se flétrit rapidement et sa ruine semble inévitable. Depuis que la World Forge a été détruite et que le flux des énergies a été perturbé, un Cataclysme mortel fait rage sur les terres et les mers, asséchant le peu de vitalité qu’il leur restait. 

Par hasard, une ancienne crypte, contenant les trésors oubliés de la plus grande inventrice que cette terre ait connue, a été découverte par une confrérie connue sous le nom de “Basilisk”. Bien conscients de la valeur des artefacts et connaissances reposant dans cette crypte, des invitations furent envoyées à leurs alliés pour rassembler un groupe d’élite, et monter une expédition au plus profond de ce souterrain ténébreux.

Pour dissimuler la réelle raison de ce rassemblement des yeux et oreilles indiscrètes, il fût décidé d’organiser cette opération le jour du nouvel an, sous couvert des festivités.

Wardens

Nouveau venu sur la scène mythodéenne, les Wardens (ou Gardiens) ont d’ores et déjà prouvé leur valeur durant le siège de Ankor Mortis. Leur mission est élémentaire: protéger les habitants de Mythodea et les terres sur lesquelles ils vivent. Elémentaire ne veut cependant pas dire facile, et cette tâche de la plus haute importance n’est pas pour les esprits fragiles, les délicats ou les tire-au-flancs.

Se délivrant du fardeau religieux de traditions ou de rites initiatiques, les Wardens ont décrété que quiconque est prêt à fournir le travail d’un gardien peut se considérer comme tel. L’organisation est construite autour de trois loges qui attestent et récompensent les accomplissements de chaque gardien, les dotant d’insignes prouvant les compétences du gardien et la gratitude de la société envers leur contribution.

La Loge cuivrée de la Création s’occupe des confectionneurs, qui inventent, conçoivent, et fabriquent les outils nécessaires pour surmonter les problèmes.

La Loge argentée de la Connaissance récompense ceux qui découvrent et propagent les informations pour soutenir les Wardens et leur mission.

La Loge dorée de l’Acquisition est consacrée à l’obtention des nécessités matérielles des Wardens, que ce soit  par la diplomatie, la force ou la furtivité. Les commissions pour récupérer des objets spécifiques sont du domaine de cette loge.

Alur Kaas

Situé à l’extrême pointe de la péninsule au Sud-Ouest du Sceau du Nord, les ruines de cette ancienne cité ont été revendiquées en partie par le Basilisk, qui en a fait la capitale de Kaas, son protectorat.

Les secrets de Alur Kaas n’ont, pour la grande partie, pas été encore révélés, sa population étant pour le moment parsemée le long des grandes avenues de cette métropole oubliée. Quelques bâtiments ont été réparés, parmi eux le “Palace vide” qui fait office à la fois de bibliothèque et de siège du pouvoir pour le Triumvirat qui dirige cette cité, ainsi que le “Château aux écailles”, qui accueillera les festivités et les invités du Basilisk.

Basilisk

Le Basilisk fait ses débuts en tant que petite société formée de membres polyvalents et d’esprits libres, dévoués à combattre les plus grandes menaces qui viendraient mettre en péril la sécurité de Mythodea et de ses habitants. Après une série d’accomplissements notoires, ils furent récompensés par des terres qu’ils peuvent maintenant considérer comme les leurs, dans le Sud-Ouest de la péninsule du Sceau du Nord.

Prenant le Roi serpent, aussi sage que mortel, comme leur emblème, le Basilisk concrétise la philosophie qui veut que la fin justifie les moyens, et n’hésite pas à tenter des solutions peu conventionnelles pour résoudre des problèmes d’apparence impossibles. Si leur approche les a mis par le passé dans des relations difficiles avec certaines ordres dogmatiques, elle leur a également permis de se lier d’amitié aux quatre coins du globe avec des alliés partageant leur vision du monde et leurs valeurs.

Les Wardens est l’organisation née de cette alliance de compagnons déterminés et courageux.

World Breaker

Le nom explicite de cette arme, Destructeur de Monde, est trompeur. Même s’il est vrai que le World Breaker a le pouvoir de détruire un monde pourvu qu’il ait suffisamment de temps et d’énergie, il a été conçu pour la création de tunnels entre les réalités.

L’utilisation principale de l’artefact est de créer des portails entre deux terres distantes, et il était manié pendant la guerre pour faire des ravages, grâce à la précision chirurgicale de la Ratio. 

La version construite par le Basilisk est une vulgaire copie, elle est limitée dans son utilisation, mais le portail a beaucoup de potentiel et est malgré tout très précieux et dangereusement convoité.

EQUIPE

Adélaïde S.

Adélaïde S.

Alicia G.

Alicia G.

Cedric R.

Cedric R.

Gaspard G.

Gaspard G.

Edouard M.

Edouard M.

Laurence D.

Laurence D.

Loïc G.

Loïc G.

Raphaël M.

Raphaël M.

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